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DLSS 5炎上が止まらない。開発者は「事前に何も聞いていない」、NVIDIAのJensen Huang CEOは「ゲーマーは完全に間違っている」と反論

NVIDIA DLSS 5への批判がさらに拡大。開発者が事前説明なしを暴露し、Jensen CEOは「批判者は完全に間違い」と反論。Bethesdaも声明を発表。

DLSS 5炎上が止まらない。開発者は「事前に何も聞いていない」、NVIDIAのJensen Huang CEOは「ゲーマーは完全に間違っている」と反論

NVIDIAがGTC 2026で発表したDLSS 5への批判が収まる気配を見せない。YouTube公式トレーラーの低評価率は84%に達し、Redditでは関連投稿が軒並み数千upvoteを記録。そこにNVIDIA CEOのJensen Huang氏が「批判者は完全に間違っている」と発言し、火に油を注ぐ展開になっている。


開発者には寝耳に水だった

Insider Gamingの報道によると、複数のゲーム開発者がDLSS 5の詳細を「一般公開と同じタイミングで初めて知った」と証言している。NVIDIAは自社の技術がゲームの見た目を根本的に変える可能性があるにもかかわらず、開発者への事前説明を行っていなかったことになる。

この報道はReddit r/Gamesで1,537upvoteを獲得。「自分のゲームの見た目を勝手に変えられるのに、事前相談もないのか」という開発者側の怒りに共感する声が広がった。

Jensen Huang「ゲーマーは完全に間違っている」

NVIDIAのJensen Huang CEOはこの批判に真っ向から反論。DLSS 5は単なるポストプロセスのフィルターではなく、ジオメトリレベルでの生成制御であり、開発者がAIの挙動をゲームのスタイルに合わせて微調整できる——というのがHuang氏の主張だ。

しかしこの発言はさらなる反発を招いた。Reddit r/pcgamingでは関連スレッドが2,513upvoteを集め、「ユーザーの声を聞く気がないのか」「問題はAIの仕組みじゃない、開発者の意図したアートを上書きすることだ」といったコメントが殺到している。

Bethesdaは火消しに追われる

DLSS 5のデモに『Starfield』の映像が使われたことから、Bethesdaにも批判が飛び火。「最終的なビジュアルはすべて我々のアーティストの管理下に置く」「今後さらにDLSS 5の使い方を調整していく」と声明を出し、弁明に追われる形となった。

Reddit r/Gamesでは577upvote。「まだ言い訳の段階だ。実際のゲーム画面で見せてくれ」というのがコミュニティの大方の反応だった。

IGNが「ビデオゲームデザインへの侮辱」と断じる

大手メディアの論調も厳しい。IGNは「DLSS 5はビデオゲームデザインという芸術に対する侮辱だ」と題した記事を掲載し、r/pcgamingで6,395upvoteを記録。PC Gamerでも開発者の反応まとめが公開され、「Bad ending: now every game is slop(バッドエンド:全部のゲームがゴミになる)」という開発者コメントが見出しに使われた。

GDC 2026「AI不信」と地続きの構図

先日の記事で取り上げたGDC 2026開発者調査では、52%が「生成AIは業界に悪影響」と回答していた。DLSS 5への反発は、その数字が具体的な形を取った事例と言える。

「AIは道具として使うが、AIが主導するのは拒否する」——業界の空気と、プレイヤーの「自分のゲームの見た目を勝手に変えるな」という声はぴたりと重なっている。NVIDIAが対応を誤れば、DLSS技術そのものへの信頼を損ないかねない。次のドライバアップデートやGPU世代交代でユーザーがどう反応するかが試金石になりそうだ。


ソース: Insider Gaming

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